월드맵이 곧 거대한 퍼즐이 됩니다.
배경 그림이 아닙니다. 모든 보드는 실제 도시 모양으로 정교하게 설계됐습니다 — 도시가 뻗어 나간 모양, 국가의 생김새. 그 위에 화살이 깔리고, 순서를 맞춰 내보내야 합니다.








방향보다 중요한 건, 완벽한 순서입니다.
화살은 타일 한 칸이 아닙니다. 여러 칸이 꺾여 이어진 선이고, 머리가 향한 방향으로 곧장 나갈 수만 있습니다. 이 규칙 하나가 퍼즐의 전부입니다.
- 화살을 탭하면 가리키는 방향으로 날아가 지도 밖으로 나갑니다. 한 번 탭에 보드 절반이 사라지기도 합니다.
- 막힌 화살은 튕깁니다. 가는 길에 다른 선이 서 있으면 부딪혀 되돌아오고, 하트 하나를 잃습니다.
- 하트 셋, 시간 제한 없음. 재는 시간이 없습니다. 지금 어떤 화살이 나갈 수 있고 어떤 화살이 기다려야 하는지, 그 순서만이 부담입니다.

네 개의 버튼
모든 보드 아래에 같은 줄이 있습니다. 화면맞춤 은 큰 국가에서 한쪽을 확대해 보다가 전체 모양으로 되돌립니다. 힌트 는 지금 당장 나갈 수 있는 화살을 짚어 줍니다. 볼트 는 순서가 꼬였을 때 화살 하나를 통째로 지웁니다. 재시작 은 보드를 처음부터 깝니다.
힌트와 볼트는 버튼 위에 개수가 표시됩니다. 각각 3개와 1개로 시작해 여행하며 더 모으고, 기다리기 싫으면 채워 넣을 수도 있습니다.
지도를 따라가거나, 아무 데서나 열거나.
같은 퍼즐, 다시 켜게 되는 이유는 둘.
스탬프 투어
월드맵을 따라 국가에서 국가로, 가는 길에 그 국가의 도시들을 들릅니다. 퍼즐을 클리어하면 스탬프가 찍히고 새로운 도시가 열립니다. 한 국가를 끝내면 비자 스탬프가 수집함에 찍히고, 지나온 자리만큼 월드맵이 한 곳씩 채워집니다.
- 월드맵을 따라 도시를 하나씩 엽니다.
- 그 국가의 도시들을 끝내고, 국가 자체를 끝냅니다.
- 스탬프를 받고, 지도가 물드는 걸 봅니다.

랜덤 트립
정해진 경로도, 이어가야 할 진도도 없습니다. 아직 안 해 본 보드를 세계 어디에서든 던져 주고, 끝내면 또 하나를 줍니다. 어디까지 했는지 떠올리기도 귀찮은 짧은 휴식 시간을 위한 모드입니다.
- 랜덤 트립을 누르고 나오는 대로 풉니다.
- 이미 나왔던 곳은 건너뜁니다.
- 스탬프 투어 진행도는 건드리지 않습니다.

다녀오면 남는 것.
세계의 국가
지도 위의 모든 국가를, 가는 길의 도시들과 함께 — 지도 한 권 분량입니다.
비자 스탬프
국가 하나를 끝낼 때마다 수집함에 찍힙니다. 어디를 다녀왔는지가 그대로 기록으로 남습니다.
오프라인 플레이
인터넷 없이도 모든 퍼즐이 돌아갑니다 — 비행기 모드, 터널, 엘리베이터 안에서도.
7개 언어
영어·한국어·일본어·독일어·스페인어·프랑스어·포르투갈어. 지명까지 그 언어로 나옵니다.
시계 없음
하트 셋과 원하는 만큼의 시간. 보드를 들여다보는 동안 줄어드는 건 없습니다.
진짜 윤곽선
하바나·나이로비·하노이·쿠스코·카사블랑카·사마르칸트 — 실제 모양에서 그대로 땄습니다.
자주 묻는 질문
퍼즐 하나에 얼마나 걸리나요?
도시 하나는 짧은 휴식 시간에 맞고, 큰 국가는 더 걸립니다. 타이머가 없어서 보드는 딱 여러분이 기다리는 만큼 기다립니다.
계정을 만들어야 하나요?
아니요. 가입도 로그인도 없습니다. 진행도는 기기에 저장됩니다.
인터넷 없이도 되나요?
됩니다. 모든 퍼즐과 지도, 비자 스탬프가 앱 안에 들어 있어 연결을 기다리는 부분이 없습니다.
보드가 정말 실제 장소 모양인가요?
네. 보드마다 그 도시나 국가의 실제 지리 윤곽을 격자로 옮긴 것이라, 지금 비우고 있는 모양이 곧 지도 위의 모양입니다. 큰 국가도 보드는 하나입니다. 대신 격자가 더 크고 성글며, 거기까지 가는 길에 들르는 도시가 그만큼 많습니다.
하트가 다 떨어지면요?
보드가 멈추고, 채워서 이어 하거나 다시 시작할 수 있습니다. 열어 둔 것은 사라지지 않고 진행 중이던 국가도 그대로 있습니다.
무료인가요?
네, 무료입니다. 힌트·볼트 묶음은 더 모을 때까지 기다리기 싫을 때 고르는 선택 구매입니다.
어떤 기기에서 되나요?
아이폰·아이패드와 안드로이드 폰·태블릿.
Atlas Arrows