Atlas Arrows
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Atlas
Arrows

Pfeile befreien, Welt bereisen.

Ein Pfeil-Flucht-Rätsel, bei dem du durch Länder und Städte auf der ganzen Welt reist.
Folge der Weltkarte, öffne neue Städte und finde die Reihenfolge, in der jeder Pfeil entkommt.
Die Steuerung ist einfach: beobachten, vorausdenken, antippen.

Spielregeln

Nicht die Richtung entscheidet — die perfekte Reihenfolge.

Ein Pfeil ist keine einzelne Kachel. Er ist eine lange, geknickte Linie aus Feldern und kann nur geradeaus hinaus, dorthin, wohin seine Spitze zeigt. Diese eine Regel ist das ganze Rätsel.

  1. Tippe einen Pfeil an und er fliegt in seine Richtung von der Karte. Ein Antippen kann das halbe Spielfeld mitnehmen.
  2. Blockierte Pfeile prallen ab. Steht eine andere Linie im Weg, schlägt deiner dagegen und federt zurück — ein Herz ist weg.
  3. Drei Herzen, keine Uhr. Nichts läuft ab. Der einzige Druck ist herauszufinden, welcher Pfeil jetzt frei ist und welcher warten muss.
Das Intro, so wie es in der App läuft.
Tippe einen Pfeil an — er verlässt das Rätsel. Finde einen freien Pfeil — ein blockierter Pfeil kommt nicht heraus. Schicke jeden Pfeil hinaus — räume das Feld und lerne die Städte und Länder der Welt kennen. Der Tipp zeigt einen Pfeil, der heraus kann; ein Blitz löscht einen Pfeil auf einmal.
Das Spielfeld Rom mitten im Spiel: oben drei Herzen, unten die vier Schaltflächen.

Die vier Schaltflächen

Unter jedem Spielfeld liegt dieselbe Reihe. Anpassen holt die ganze Form zurück, wenn du in eine Ecke eines großen Landes gezoomt hast. Tipp markiert einen Pfeil, der sofort heraus kann. Blitz löscht einen ganz, wenn sich die Reihenfolge verknotet hat. Neustart legt das Spielfeld noch einmal aus.

Tipps und Blitze werden auf den Schaltflächen gezählt — du startest mit drei und einem, sammelst unterwegs mehr und kannst nachlegen, wenn du nicht warten willst.

Zwei Spielweisen

Dem Atlas folgen oder ihn irgendwo aufschlagen.

Dasselbe Rätsel, zwei Gründe wiederzukommen.

Modus 01

Stempeltour

Folge der Weltkarte von Land zu Land, mit ihren Städten unterwegs. Löse ein Rätsel, sammle den Stempel und öffne die nächste Stadt. Ist ein Land geschafft, landet sein Visumstempel in deiner Sammlung; hinter dir füllt sich die Weltkarte, ein Ort nach dem anderen.

  1. Der Karte folgen und Stadt um Stadt öffnen.
  2. Erst die Städte eines Landes, dann das Land selbst.
  3. Stempel einsammeln. Zusehen, wie die Karte Farbe bekommt.
Der Atlas-Tab: eine gepunktete Weltkarte, auf der die geöffneten Orte als Nadeln stecken.
Modus 02

Zufallsreise

Keine Route, kein Fortschritt, den du halten musst. Du landest auf einem Spielfeld, das du noch nicht gespielt hast, irgendwo auf der Welt — und bekommst das nächste, sobald du fertig bist. Für die kurze Pause, in der du nicht überlegen willst, wo du stehen geblieben bist.

  1. Zufallsreise antippen und nehmen, was kommt.
  2. Orte, die du schon hattest, werden übersprungen.
  3. Deine Stempeltour bleibt unberührt.
Ein zufällig ausgeteiltes Spielfeld: Jakarta, Indonesien.
Mehr zu entdecken

Was du mitnimmst.

Die Länder der Welt

Jedes Land der Karte, mit seinen Städten unterwegs — ein ganzer Atlas zum Durcharbeiten.

Visumstempel

Jedes fertige Land stempelt dein Buch. Die Sammlung ist der Nachweis, wo du überall warst.

Auch offline

Jedes Rätsel läuft ohne Verbindung — Flugmodus, Tunnel und Aufzug inbegriffen.

Sieben Sprachen

Englisch, Koreanisch, Japanisch, Deutsch, Spanisch, Französisch und Portugiesisch — Ortsnamen eingeschlossen.

Keine Uhr

Drei Herzen und so viel Zeit, wie du willst. Beim Nachdenken läuft nichts herunter.

Echte Umrisse

Havanna, Nairobi, Hanoi, Cusco, Casablanca, Samarkand — aus den tatsächlichen Formen gezeichnet.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Wie lange dauert ein Rätsel?

Eine Stadt passt in eine kurze Pause, große Länder dauern länger. Es gibt keinen Timer — das Spielfeld wartet genau so lange wie du.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Keine Anmeldung, kein Login. Dein Fortschritt liegt auf deinem Gerät.

Funktioniert es ohne Internet?

Ja. Alle Rätsel, alle Karten und alle Visumstempel stecken in der App, nichts wartet auf deine Verbindung.

Sind die Spielfelder wirklich die echten Orte?

Ja. Jedes Spielfeld entsteht aus dem tatsächlichen geografischen Umriss dieser Stadt oder dieses Landes — die Form, die du leerräumst, ist die Form auf der Karte. Ein großes Land bleibt ein einziges Spielfeld — nur mit einem größeren, gröberen Raster und entsprechend mehr seiner Städte auf dem Weg dorthin.

Was passiert, wenn die Herzen alle sind?

Das Spielfeld pausiert; du kannst auffüllen und weitermachen oder neu starten. Nichts Freigeschaltetes geht verloren, und das Land, an dem du warst, bleibt, wo es war.

Ist es kostenlos?

Ja, kostenlos. Tipp- und Blitz-Pakete sind freiwillig, wenn du nicht auf Nachschub warten willst.

Auf welchen Geräten läuft es?

iPhone, iPad sowie Android-Smartphones und -Tablets.