Atlas Arrows
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Atlas
Arrows

Saca flechas, recorre el mundo.

Un rompecabezas de escape de flechas donde viajas por países y ciudades de todo el mundo.
Sigue el mapamundi, abre nuevas ciudades y encuentra el orden para que todas las flechas escapen.
Los controles son simples: observa, anticipa y toca.

Cómo se juega

Lo que importa no es la dirección, sino el orden perfecto.

Una flecha no es una casilla. Es una línea larga de casillas que se dobla, y solo puede salir recto hacia donde apunta su punta. Esa única regla es todo el puzzle.

  1. Toca una flecha y sale volando del mapa hacia donde apunta. Un toque puede llevarse medio tablero.
  2. Las flechas bloqueadas rebotan. Si otra línea le corta el paso, la tuya choca y vuelve — y pierdes un corazón.
  3. Tres corazones, sin reloj. Nada corre en contra. La única presión es averiguar qué flecha está libre ahora y cuál tiene que esperar.
El tablero de Brasil en juego: arriba tres corazones, abajo los cuatro controles.

Los cuatro botones

Bajo cada tablero está la misma fila. Ajustar devuelve la forma completa después de acercarte a una esquina de un país grande. Pista señala una flecha que puede salir ahora mismo. Rayo borra una entera, para cuando el orden se ha enredado. Reiniciar vuelve a repartir el tablero.

Las pistas y los rayos se cuentan en los botones: empiezas con tres y uno, consigues más viajando y puedes reponer si prefieres no esperar.

Tres formas de jugar

Sigue el atlas, ábrelo por cualquier página o recórrelo otra vez por lo difícil.

El mismo puzle y tres razones distintas para volver.

Modo 01

Ruta de sellos

Sigue el mapamundi de país en país, con sus ciudades por el camino. Supera un puzle para conseguir su sello y abrir una nueva ciudad. Al terminar un país, su sello de visado cae en tu colección; detrás de ti, el mapamundi se va llenando lugar a lugar.

  1. Sigue el mapa y ve abriendo ciudad tras ciudad.
  2. Primero las ciudades del país; luego, el país entero.
  3. Recoge el sello y mira cómo se colorea el mapa.
Un tablero de la Ruta de sellos sobre papel claro: Kenia.
Modo 02

Viaje aleatorio

Sin ruta ni progreso que mantener. Te deja en un tablero que aún no has jugado, en cualquier parte del mundo, y te da otro cuando terminas. Para ese descanso corto en el que no quieres pensar por dónde ibas.

  1. Toca Viaje aleatorio y juega lo que salga.
  2. Los lugares que ya te han tocado se saltan.
  3. Tu Ruta de sellos no se toca.
Un tablero servido aleatoriamente: Australia.
Modo 03

Gran Tour

Lo que espera al final de la Ruta de sellos. Los mismos países vuelven a pasar sobre tableros propios: rejillas más grandes, flechas más largas y una salida en diagonal que el primer viaje no tenía. El color de acento se vuelve rojo, así siempre sabes en qué tour estás.

  1. Se abre al terminar la Ruta de sellos.
  2. Los mismos países, en tableros más densos.
  3. Las flechas también salen en diagonal.
Un tablero del Gran Tour en tema oscuro: Buenos Aires, Argentina.
Hay más

Lo que te llevas a casa.

Los países del mundo

Todos los países del mapa, con sus ciudades por el camino: un atlas entero por recorrer.

Sellos de visado

Cada país que terminas sella tu cuaderno. La colección es el registro de dónde has estado.

El tablero se despeja

Al principio parece totalmente bloqueado. Haz escapar las flechas una a una y el tablero queda perfectamente despejado.

Siete idiomas

Inglés, coreano, japonés, alemán, español, francés y portugués — los topónimos también.

Sin reloj

Tres corazones y todo el tiempo que quieras. Nada baja mientras estudias el tablero.

Contornos reales

La Habana, Nairobi, Hanói, Cusco, Casablanca, Samarcanda — trazados de sus formas reales.

Conviene saber

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un puzzle?

Una ciudad cabe en un descanso corto; los países grandes, más. No hay temporizador, así que el tablero espera exactamente lo que tú tardes.

¿Hace falta una cuenta?

No. No hay registro ni inicio de sesión. Tu progreso se guarda en el dispositivo y el Guardado en la nube (activado por defecto) lo respalda en tu cuenta de Google Play Juegos o Game Center, así que si reinstalas o cambias de móvil, sigues justo donde lo dejaste.

¿Hay algo después de la Ruta de sellos?

Sí, el Gran Tour. Los mismos países vuelven a pasar sobre tableros propios: rejillas más grandes, flechas más largas y una salida en diagonal que el primer viaje no tenía.

¿Los tableros son de verdad los lugares reales?

Sí. Cada tablero se traza a partir del contorno geográfico real de esa ciudad o país, así que la forma que estás vaciando es la del mapa. Un país grande sigue siendo un solo tablero: solo que con una cuadrícula más grande y más gruesa, y con otras tantas ciudades suyas que recorrer antes de llegar.

¿Qué pasa si me quedo sin corazones?

El tablero se detiene y puedes recargar y seguir, o reiniciarlo. No pierdes nada de lo desbloqueado y el país que llevabas se queda donde estaba.

¿Es gratis?

Sí, es gratis y se financia con anuncios. Los paquetes de pistas y rayos son opcionales, por si prefieres no esperar a conseguir más, y con la compra única «Quitar anuncios» desaparecen el banner y los anuncios entre tableros.

¿En qué dispositivos funciona?

iPhone, iPad y teléfonos y tabletas Android.