世界地図がまるごと巨大なパズルになります。
飾りの背景ではありません。ボードはすべて実在の都市の形から生まれました — 街の広がり、国のかたち。その上に矢印が並び、正しい順番で外へ送り出します。








大事なのは方向ではなく、完璧な順番。
矢印はタイル一マスではありません。何マスも折れてつながった線で、頭が向いた方向へまっすぐにしか出られません。このルールひとつがパズルのすべてです。
- 矢印をタップすると 向いた方向へ飛んで地図の外へ出ます。一回のタップでボードの半分が消えることもあります。
- ふさがれた矢印ははね返ります。 進む先に別の線が立っていればぶつかって戻り、ハートをひとつ失います。
- ハート3つ、時間制限なし。 計られる時間はありません。いまどの矢印が出られて、どれが待つべきか — 順番だけが重さです。

4つのボタン
どのボードの下にも同じ列があります。 全体表示 は大きな国で一部を拡大したあと、かたち全体に戻します。 ヒント はいますぐ出られる矢印を示します。 雷 は順番が絡んだとき、矢印をひとつまるごと消します。 やり直す はボードを最初から配り直します。
ヒントと雷はボタンの上に個数が出ます。3つと1つから始まり、旅をしながら増え、待ちたくなければ補充もできます。
地図をたどるか、どこでも開くか。
同じパズル、また開く理由はふたつ。
スタンプツアー
ワールドマップをたどって国から国へ、途中でその国の都市に寄ります。パズルをクリアするとスタンプが押され、新しい都市が開きます。ひとつの国を終えるとビザスタンプが集まり、通ってきた分だけワールドマップが埋まっていきます。
- ワールドマップをたどって都市をひとつずつ開く。
- その国の都市を終えて、国そのものを終える。
- スタンプを受け取り、地図が染まるのを見る。

ランダムトリップ
決まった道順も、続きの進度もありません。まだ遊んでいないボードを世界のどこからでも差し出し、終えればまた次を出します。どこまでやったか思い出すのも面倒な、ちょっとした休憩のために。
- ランダムトリップを押して、出たものを解く。
- すでに出た場所は飛ばされます。
- スタンプツアーの進度には触れません。

持ち帰るもの。
世界の国と地域
地図の上のすべての国と、途中の都市も一緒に — 地図帳まるごと一冊分。
ビザスタンプ
国をひとつ終えるたびに押されます。どこを旅したかがそのまま記録に残ります。
オフライン対応
通信なしでもすべてのパズルが動きます — 機内モードも、トンネルも、エレベーターの中も。
7言語対応
英語・韓国語・日本語・ドイツ語・スペイン語・フランス語・ポルトガル語。地名もその言語で。
時計なし
ハート3つと好きなだけの時間。ボードを眺めているあいだ減るものはありません。
本物の輪郭
ハバナ・ナイロビ・ハノイ・クスコ・カサブランカ・サマルカンド — 実際のかたちから取りました。
よくある質問
パズル1つにどれくらいかかりますか?
都市ひとつは短い休憩にちょうどよく、大きな国はもう少し。タイマーがないので、ボードは待った分だけ待ってくれます。
アカウントは必要ですか?
いりません。登録もログインもなく、進行状況は端末に保存されます。
インターネットなしで遊べますか?
遊べます。すべてのパズルと地図、ビザスタンプがアプリに入っているので、通信を待つ部分はありません。
ボードは本当に実在の場所のかたちですか?
はい。どのボードもその都市や国の実際の地理的輪郭をマス目に落としたものなので、いま消しているかたちがそのまま地図上のかたちです。大きな国もボードは1枚です。ただしマス目が大きく粗くなり、そこへ至るまでに立ち寄る都市がそのぶん増えます。
ハートがなくなったら?
ボードが止まり、補充して続けるか、やり直せます。開いたものは失われず、進めていた国もそのままです。
無料ですか?
はい、無料です。ヒントと雷のパックは、増えるのを待ちたくないときだけの任意購入です。
どの端末で動きますか?
iPhone・iPad と Android のスマートフォン・タブレット。
Atlas Arrows